对象的类型—接口
在Typescript中,我们使用(Interfaces)来定义对象的类型
什么是接口
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。
TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
interface Person{
name:string;
age: number
}
let xiaoming:Person = {
name: "xiaoming",
age: 18
}
console.log(xiaoming)
上面的例子中,我们定义了一个几口
Person
,接着去定义了一个变量xiaoming
,它的类型是Person
。这样,我们就约束了tom
的形状必须和Person
一致接口一般首字母大写。
定义的变量比接口少了一些属性是不允许的
多一些属性也是不允许的
可见,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。
可选属性
有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性(可选属性的含义是该属性可以不存在。):
interface Person {
name: string;
age: number;
hobby?: string;
}
let xiaoming:Person = {
name: "xiaoming",
age: 18
}
在typescript中,用
?
表示为可选属性
任意属性
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:
interface Person {
name: string;
age: number;
hobby?: string;
[propName:string]:any;
}
let xiaoming:Person = {
name: "xiaoming",
age: 18,
lover: "xiaohong"
}
使用
[propName: string]
定义了任意属性取string
类型的值。
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string | number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
只读属性
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly
定义只读属性:
上例中,使用
readonly
定义的属性id
初始化后,又被赋值了,所以报错了。