对象的类型—接口

在Typescript中,我们使用(Interfaces)来定义对象的类型

什么是接口

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

interface Person{
    name:string;
    age: number
}
let xiaoming:Person = {
    name: "xiaoming",
    age: 18
}
console.log(xiaoming)

上面的例子中,我们定义了一个几口 Person,接着去定义了一个变量xiaoming,它的类型是Person。这样,我们就约束了tom的形状必须和Person一致

接口一般首字母大写。

定义的变量比接口少了一些属性是不允许的

多一些属性也是不允许的

可见,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致

可选属性

有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性(可选属性的含义是该属性可以不存在。):

interface Person {
    name: string;
    age: number;
    hobby?: string;
}
let xiaoming:Person = {
    name: "xiaoming",
    age: 18
}

在typescript中,用?表示为可选属性

任意属性

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

interface Person {
    name: string;
    age: number;
    hobby?: string;
    [propName:string]:any;
}
let xiaoming:Person = {
    name: "xiaoming",
    age: 18,
    lover: "xiaohong"
}

使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。

需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集

一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

只读属性

有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:

image-20230208003440744

上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。