slice数据结构
数据结构
我们每定义一个slice变量,golang底层都会构建一个slice结构的对象。slice结构体由3个成员变量构成:
array表示数组指针,数组用于存储数据。
len表示切片长度,也就是数组index从0到len-1已存储数据。
cap表示切片容量,当切片长度超过最大容量时,需要扩容申请更大长度的数组。
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type slice struct {
array unsafe.Pointer // 数组指针
len int // 切片长度
cap int // 切片容量
}
扩容原理
切片的扩容流程源码位于 runtime/slice.go 文件的 growslice 方法当中,其中核心步骤如下:
• 倘若扩容后预期的新容量小于原切片的容量,则 panic
• 倘若切片元素大小为 0(元素类型为 struct{}),则直接复用一个全局的 zerobase 实例,直接返回
• 倘若预期的新容量超过老容量的两倍,则直接采用预期的新容量
• 倘若老容量小于 256,则直接采用老容量的2倍作为新容量
• 倘若老容量已经大于等于 256,则在老容量的基础上扩容 1/4 的比例并且累加上 192 的数值,持续这样处理,直到得到的新容量已经大于等于预期的新容量为止
• 结合 mallocgc 流程中,对内存分配单元 mspan 的等级制度,推算得到实际需要申请的内存空间大小
• 调用 mallocgc,对新切片进行内存初始化
• 调用 memmove 方法,将老切片中的内容拷贝到新切片中
• 返回扩容后的新切片
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// nextslicecap computes the next appropriate slice length.
func nextslicecap(newLen, oldCap int) int {
newcap := oldCap // 将新容量初始化为旧容量
doublecap := newcap + newcap // 计算旧容量的两倍
// 如果所需的新长度大于旧容量的两倍,则直接使用所需的新长度
if newLen > doublecap {
return newLen
}
const threshold = 256 // 定义一个阈值,用于区分小切片和大切片
// 如果旧容量小于阈值,则直接将新容量设置为旧容量的两倍
// 这种策略适用于小切片,可以快速扩容,减少扩容次数
if oldCap < threshold {
return doublecap
}
// 对于大切片,使用更平滑的扩容策略,避免过度分配内存
// 从 2 倍增长过渡到 1.25 倍增长。 此公式给出了两者之间的平滑过渡。
for {
// 每次循环,将新容量增加 (newcap + 3*threshold) / 4
// 相当于 newcap 增加 1/4 的比例,再加上 3/4 的 threshold(256),即 192
// 这样可以在一定程度上减少内存浪费,并保证切片的增长
newcap += (newcap + 3*threshold) >> 2
// Check for overflow and determine if the new calculated capacity
// is greater or equal to the required new length.
// newLen is guaranteed to be larger than zero, hence
// when newcap overflows then `uint(newcap) > uint(newLen)`.
// This allows to check for both with the same comparison.
// 我们需要检查`newcap >= newLen`以及`newcap`是否溢出。
// 保证 newLen 大于零,因此当 newcap 溢出时,'uint(newcap) > uint(newLen)'。
// 这允许使用相同的比较来检查两者。
// 检查新容量是否大于等于所需的新长度,并且检查是否发生了溢出
if uint(newcap) >= uint(newLen) {
break // 如果新容量足够大,或者发生了溢出,则退出循环
}
}
// 当新容量计算溢出时,将新容量设置为请求的容量。
// 如果计算过程中发生了溢出,则直接将新容量设置为所需的新长度,以确保切片能够容纳所有元素
if newcap <= 0 {
return newLen
}
return newcap // 返回计算得到的新容量
}